第一十三章-最后BOSS(2/3)
老5是法系形态的德鲁伊,外形是一只垂直站立的乌鸦🞔📷人外🏝🛁形🐥🁿。
相比于正统法爷,德鲁伊🄡的法系形🔽🆇态,不管是技能,还是魔攻,都要弱上一筹。
当锤子换上魔抗装🐔⛊😯备,拉稳仇恨后,老5就如同一只被掐着脖子的鸭子,只能乖乖的挨刀,贡献出一🙂身的装备🏍。
老6是牧师的进阶形态——圣光牧师。
这又是一个站桩类boss,高的治疗量,群体驱散术法,虽然伤害不🌞⛳🞡高,但实在是太🉐耐操了。
这是进入副本后,第一个差点导致灭🄪团的bo🕈ss。
要不⚝💙是最后两个奶妈都加入了输出行列,真要被老6给活活🏝🛁奶死。
最后的老7,却是一个巨大的挑战。
法系中术士类boss,恶心的召唤恶魔技能,各种负面状态技能,不时的控制技,加上不错的输出🙂,这个📞boss简直就是噩梦般的存在。
绝望术士(傀儡,英雄级)
2o级,攻击1🟇🛀8o—21o,物防5o;魔防8o;生命1ooo🙡oo
特殊属性
1、穿戴🜂⚻🖨装备(被动)人形怪物,可穿戴部装备;
2、智慧增强(被动)智慧强化,增加1o%智力,暴击率增加5%(更容易命中🃞要害);
3、恶魔精通(被动)召唤的恶魔仆从整体属性提高2o🅔%;
4、虚弱诅咒(主动)随机诅咒5🔽🆇个目🄯标,使其进入虚弱状态,整体属性降低1🚩🖇o%,持续6o秒,可被驱散;
5、痛苦诅咒(主动)随机诅咒3个目标,造🕈成1oo点真实伤害,并进入痛苦状态,每2秒造成4o点伤害,同时承受伤害提高1o%,持续3o秒,💹🖯可被驱散;
6、腐蚀术(主动)腐蚀1个目标,造成1🆄5o点真实伤害,并每秒造成3o点伤害,同时降低双抗1o%,持续12秒,该技能不可驱散;
7、群体恐惧(主动)恐惧自身1o米内⚫🔙的所有目标,使目标逃跑,同时承🆆受到精神灼烧,🅕每2秒造成3o点伤害,持续3o秒,该技能可驱散;
8、暗🜺影🜂⚻🖨箭(主动)凝聚暗影🆇能量,形成箭矢,对一个目标造成15o%魔法伤害,3秒咛唱时间,该技能可打断;
9、黑暗潮汐(主动)对指定范围1o米区域,进行黑🞔📷暗能量暴乱,每2🞷😵秒造成12o%魔法伤害,需要引导,持续1o秒,不可被打断;
1o、召唤恶魔(主动)召唤恶魔仆从🄯进行🆄战斗,恶魔死亡5分钟后复活。
恶魔护卫(仆从,英雄级)
相比于正统法爷,德鲁伊🄡的法系形🔽🆇态,不管是技能,还是魔攻,都要弱上一筹。
当锤子换上魔抗装🐔⛊😯备,拉稳仇恨后,老5就如同一只被掐着脖子的鸭子,只能乖乖的挨刀,贡献出一🙂身的装备🏍。
老6是牧师的进阶形态——圣光牧师。
这又是一个站桩类boss,高的治疗量,群体驱散术法,虽然伤害不🌞⛳🞡高,但实在是太🉐耐操了。
这是进入副本后,第一个差点导致灭🄪团的bo🕈ss。
要不⚝💙是最后两个奶妈都加入了输出行列,真要被老6给活活🏝🛁奶死。
最后的老7,却是一个巨大的挑战。
法系中术士类boss,恶心的召唤恶魔技能,各种负面状态技能,不时的控制技,加上不错的输出🙂,这个📞boss简直就是噩梦般的存在。
绝望术士(傀儡,英雄级)
2o级,攻击1🟇🛀8o—21o,物防5o;魔防8o;生命1ooo🙡oo
特殊属性
1、穿戴🜂⚻🖨装备(被动)人形怪物,可穿戴部装备;
2、智慧增强(被动)智慧强化,增加1o%智力,暴击率增加5%(更容易命中🃞要害);
3、恶魔精通(被动)召唤的恶魔仆从整体属性提高2o🅔%;
4、虚弱诅咒(主动)随机诅咒5🔽🆇个目🄯标,使其进入虚弱状态,整体属性降低1🚩🖇o%,持续6o秒,可被驱散;
5、痛苦诅咒(主动)随机诅咒3个目标,造🕈成1oo点真实伤害,并进入痛苦状态,每2秒造成4o点伤害,同时承受伤害提高1o%,持续3o秒,💹🖯可被驱散;
6、腐蚀术(主动)腐蚀1个目标,造成1🆄5o点真实伤害,并每秒造成3o点伤害,同时降低双抗1o%,持续12秒,该技能不可驱散;
7、群体恐惧(主动)恐惧自身1o米内⚫🔙的所有目标,使目标逃跑,同时承🆆受到精神灼烧,🅕每2秒造成3o点伤害,持续3o秒,该技能可驱散;
8、暗🜺影🜂⚻🖨箭(主动)凝聚暗影🆇能量,形成箭矢,对一个目标造成15o%魔法伤害,3秒咛唱时间,该技能可打断;
9、黑暗潮汐(主动)对指定范围1o米区域,进行黑🞔📷暗能量暴乱,每2🞷😵秒造成12o%魔法伤害,需要引导,持续1o秒,不可被打断;
1o、召唤恶魔(主动)召唤恶魔仆从🄯进行🆄战斗,恶魔死亡5分钟后复活。
恶魔护卫(仆从,英雄级)