那么问题来了,张振东既然如此小看游戏行业,为什么还有🔮🄁那么多人投🕓🉌资游戏公司呢?

    其中原因就是,游戏公司还是🊴🔦很赚钱的,他只是回报来🖢🔓的慢而已。

    并且做出了经典游戏的公司,他可以做周边产品,比如说手办,动漫,影视。甚至还可以接广告,举办电竞游戏找投资商。不📵🟎过🔎⛅🗽想要做出经典游戏,却是很难。

    也就是因为有了这些考⛃虑,张振东才始终对游戏市场缺乏兴趣⚸🖈。

    哪怕他♶已经派金慧贤,杨鹊丹拿下了李高恩堂哥掌控的,H🔮🄁国的第三大游戏公司,可他也还没有太多壮大那公司的计划。只是很保守的,研发着那公司之前还没研发完成的几部游戏作品。运营着已经开发出来的十多款游戏。

    当然了♶,游戏开发公司其实还有个赚钱的门路,那就是游🏚🚬戏🔮🄁公司的游戏产品开发完成后,卖给游戏平台或者与各大平台进行联合运营,获得收入后双方按照约定的比例进行分成。有实力的游戏公司,都会用这个方式运营自己的游戏产品:和代理平台分成。

    可是没有实力的公司,对自己🊴🔦的游戏没有信心,他们多半会直接把游戏产🏀🗀😠品的代理权,运营权都卖💰🕢🋐断给大的游戏平台。

    就比如说强氏安☑⚗👞泽的战界,它是个新公司,对自己的游戏没有信心。

    所以之前就把自己的游戏运营权和代🊖🐖理权都卖断了。🏥🜊

    游戏🖰平台🈯代理、运营她的🐌⚂游戏三年,她也就得那一笔买断的钱。

    三年里,那游戏赚🕎🈠⛚不赚钱都跟她没什么关系,亏了她不负责,赚了她也分不到利益。

    可🂜是放眼全球,对自己的🐌⚂产品有信🁥🇵心的游戏公司并不多。

    所以选择直接卖断游戏代理权🊴🔦和运营权的公司就很多。

    它们用三年的时间开发⛃一款游戏之后,会把代理权、运营权卖给别人使🕓🉌用一到三年。

    虽然一下子它们能得一大笔钱。

    但🂜那笔钱,未必能弥补它们之前投入的资金,🊱🔈以及接下来研发新游戏需要再投入的资金。

    而这也就造成了☑⚗👞游戏市场上的一个恶性循环:游戏公司开发出来的游戏不尽人意,卖价很低,游戏公司赚不到什么钱,也没有足够的资金开发下一款好的游戏。于是为了保证公司的利益,它们就开始模仿,抄袭他人的游戏。东拼西凑,瞎搞一通!

    三个月、或者是☑⚗👞半年就出一款新游戏,虽然高产使得游戏公司赚钱了🁣🇦🚰……

    可最后游戏市⛿☡🀸场上的游戏虽然有成千上万套,但真正🏥🜊能赚钱的游戏,依然是那几款经典游戏,还有一部分就是宛如毒瘤一般,对玩家割肉的垃圾游戏。

    但🂜不管怎么说,面对如此混乱的游戏市场,面对抄袭严重,质量极低的市场氛围,张振东真不想去搀和什么。

    哪怕他有🈯信心在投入了巨量的精力和金钱之后,绝对能成就经典作品,他也不想去弄。

    因为出了经典之后,不出一年的时间,市场上的网页游🖢🔓戏、APP游戏,就会出现成百上千套的模仿品……

    辛辛苦苦的缝了嫁衣,却是要拿去给别人穿,🊱🔈被别人抄袭,这何必呢🁣🇦🚰?犯贱吗?