在规则的限制下,蛋蛋也不得🄻不认真对待🋘,这场魂斗罗看似全🜰程开枪不杀人实际难度却远比单人游戏高出许多。

    至于为什么,理由很简单,正因两人同时游戏,错乱的战场有时很难分辨敌我子弹,加上全程开枪不杀人的条件硬性限制,以及相互卡屏牵制,在你全程开🞹枪不杀人的同时🟉🛘非但要考虑敌方士兵,甚至还要防备自己人。

    这个道理很简单,比如蛋蛋控制人物向前跳跃,而前方又间隔一道悬崖🄨⛯🝺,偏偏这个时候艾伦选择拉后,不给蛋蛋空余屏幕,导致蛋蛋控制的人物直接跳进悬崖死于非命。

    事实正如风🔡🂊🍃逸所见🁭🉃,仅仅还是第一🍔关,这场斗智斗勇的游戏就在互相伤害中愉快度过。

    艾伦控制1P玩家,蛋蛋控制2P玩家。

    巧🗻♊🆭🗻♊🆭合🔔⛾☝的是偏偏蛋蛋选择向前跳跃之际,艾伦眼疾手快,紧忙选择拉后。

    结果不出所料,即便🋘蛋蛋如何智能也无法🋘在不🟖🝋🉦可逆转的情况下还生,正因每个人物的跳跃动作存在空中硬直,然后蛋蛋就跳进悬崖了……

    “哇哈哈哈哈😗🁞你🙰输了,你是斗不过蛋爷我的。”蛋蛋笑的不亦乐⚳乎。

    恩?死去的不应该是蛋蛋么🀛♉,看着蛋蛋眉飞色舞的表情,风逸仔细再瞧,这才发现艾伦向后♔拉取屏幕之时,恰巧在他正面跑来一个敌方士兵,直接撞脸📞🜁撞死。

    原来蛋🞉💒👖蛋在选择跳崖时,已经算到屏幕后方会出现敌方士兵的准确时间,因此艾伦比🂰它先死。

    “可你也死了。”

    “但你是先死的。”

    “不谈先死后死,咱俩都没打赢。”

    经过五分钟的争论,两人决定重新游戏,并定下一条规👴🍃🅚则,先死者被判定失败。

    重新来过的🔡🂊🍃双方显然更谨🐯慎了,彼此既不站在屏幕边缘,也不🜰会选择与对方距离太近防止被对方坑害。

    饶是站在一旁的风逸也👕🈯都为他们捏了把汗,这简直称得上惊心动魄马拉松,其观赏性已经远远高出游戏本身——你见过凌晨四点的半冰城么?你见过双人魂斗罗一路开枪不杀人么?你见过老少两个极品阴逼全程互啄么?

    风逸想说他见过!

    此时艾伦头上已经冒汗,蛋蛋也🖚是目不转睛精神高度集中,随着板凳一声响,激动的艾伦居然用力过猛突然跌倒,跌向蛋蛋的方向♟🉦,不知有意无意……

    在惯性作用下,蛋蛋稍不留神一个🍔控制未稳人🟖🝋🉦物已经跳向怪物射出的子弹🁮🉈……

    这……这种情况绝对躲不掉啊,因为游戏与现实不同,程序是死的,🜫🅈🄣眼前的间隙就算操作再厉🆹🔞害的人也不可能挽回👭🌆败局。

    “哈哈哈哈……”艾伦满怀着一丝丝的歉意,还有九大丝的虚伪哈哈大笑起来,春风得意道:“对不住对不住🗦,一不动心碰了你,真是对不住呀🋼🞮🗟年轻人!哈哈哈嗝……”

    他的声音戛然而止,随着定格画🖚面的出现,艾伦脸上🍄的笑容逐渐消失……

    “这……这是什么情况?”