&nbs🕆🇓p    《无间道二》和《仙剑奇侠传二》剧本的创作是同时在创作的,分作两个小组在进行。

      &🐊nbsp 篇幅不同,剧本的结构方法自然也是🄔☻完全不同的。

      &nb🜁⚳sp 电影剧本的连贯性自然也更强,基本上也就是起承转合:开场、激励事件、发展、"gao hao"、结局。

    &nb🗩🞔sp &nb🜁⚳sp 发展部分可⚰🕇🇤能会有两三个起伏,做的好了是层层递进,做的不好就是缓慢拖沓。

        好在《无🅜🇛🙒间道二》这♿个剧本扣人心弦,引人入神,绝不至于给人这样的感觉。

        而对于🇈🖨🕅《仙⚰🕇🇤剑奇侠传二》剧本俩说,人物关系人物关系变化,情节线安排🙨🌼,点位放置,情节密度等等都和《无间道二》截然不同。

      &nb🜁⚳sp 因为是长篇的原因,靠单一线索已经很难撑得起来了,多线并进也更考验编剧部谋篇布局的能力。

        大方🍂向定好了,还要考虑单集内的情节走向和人物🋞关系变化等等,而每集里单场戏的精彩度包括台词提炼这些事情都是最🉫🊒🏳后才要考虑的了。

        电视连续剧有一个“连续”的要求在里面,如果人物、人物关系发生了停滞甚至断🖍👖🈵裂,桥段再精彩,也😷🅽连续不起来了,这也是电视剧剧本的难点。

      &nb🜁⚳sp 时间已经过去几年,即便🄍易水寒记忆力再好也不可能清楚地🆎🎜记得所有的台词,而这些工作就要看工作室编剧的实力。

        照理来说,应该是篇幅较短的《🕋🈇🟙无间道二》的完成比较快,毕竟一部电🉮🊭📧影短则一个半小时、再长也🇒😂到不了三小时。

        但事实恰恰相反,《无间道二》的每一句🏶🞥台🃋🖎👜词、🙨🌷每一个场景都需要反复斟酌,反复考量,反而是《仙剑奇侠传二》的剧本率先完成。

        剧本完成的第一时间♿就到了🕛易水寒的🄔☻手中,他迫不及待地翻开剧本细细阅读。

        这一读🇈🖨🕅🇈🖨🕅就是一整天,知道强烈的饥饿感把他唤醒,才知道已经到了晚上了。

        剧中龙阳、飞蓬、景天、徐长卿、林业平、紫萱、夕瑶、🈩茂茂,每一个角色都个性鲜明,也触动了他。

        其实易水寒手中的这个剧本🕛与其说像上一世电视剧的剧本,倒不如说是《仙剑三》的游戏剧本。

        上一世电视剧《仙剑三》也是由游戏改编过来🁪🈣的,只是在易水寒看来,有些改动却有些画蛇添足,甚至可以说是面目🏱全非。

        就比🍂如游戏中的主角景天,作为游戏的主角,如果没有任何吸引力那么被那么多女性角色👌🇞围绕着是没有说服力的。

     &n🜆⛢bsp  游戏中的景天,是一个不折不扣的小人物,每天辛勤工作🈩,对🙶🎶🕨于本职的当铺伙计也算是学有所成,梦想是开自己的当铺。

        所以他有着小人物的朴实🄍,善良;也有着小人物的一些特点,爱财,喜欢占小便宜。

        但是他识大体会体谅,所以他会陪着雪见浪迹🁪🈣天涯,所以他会带着来历不明的小葵一起行动,所以他能不求回报的去寻找五灵珠🞦🖚。🆋🎁

     👱   而上一世电视剧中这个景天,就显然不那么🃋🖎👜讨人喜🋞欢了。他喜欢别人听他的,他觉得自己很伟大,他自称大侠。

        ⛣他会🍂对救🅜🇛🙒了他数次的人指手画脚,他翻脸比翻书还快,他喜欢给人取没涵养又不好笑的绰号。