🐐⚦&n🇊🖶🗊bsp  &nbs🝰p 《无间道二》和《仙剑奇侠传二》剧本的创作是同时在创作的,分作两个小组在进行。

       &nbs⚱p篇幅不同,剧本的结构方法自然也是完全🕼🎽不同的。

     &nb⚱🕈sp  电影剧本🔫的连贯性自然也更强,基本上也就是起承转合:开场、激励事件、发展、"gao hao"、结局。🅻

     &🈝⚽nbsp  发展🊘🐤部分可能会有两三个起🐫🂵伏,做的好了是层层递进,做的不好就是缓慢拖沓。

    &nb🎅🎨📥sp   好在《无间道🐢🁥二》这个剧本扣人心弦,引人入神,绝不至于给👅🆜🐙人这样的感觉。

      &nb🜴🆔🏓sp 而对于《仙剑奇侠传二》剧本俩说,人物关系人物关系变化,情节线安排,点位放置,情🋮🜮节密度等等都和《无间道二》截然不同。

        因为是长篇的原📚🛖因,靠单一线索已经很难🕼🎽撑得起来了,多线并进也🜰更考验编剧部谋篇布局的能力。

      &n🖮🕽🏉bsp 大方向定好了,📚🛖还要考虑单集内的情节走向和人物关系变化等等,而每集里单场戏的精彩度包括台词☧🁵提炼这些事情都是最后才要考虑的了。

      &nbs🋞🚘📮p 电视连续剧有一个“🋥连续”的要求在里面,如果人物、人物关系发生了停滞甚至断裂,桥段再精彩,也连续不起来了,这也是电视剧剧本的难点。

        时间已经过去几年,即便易水寒记忆力再好也不可能清楚地记得所有🂱的台词,而这些工作就要看工作室编剧的实力。

       &n🇊🖶🗊bsp照理来说,应该是篇幅较短的《无间道二🕼🎽》的完成比较快,毕竟一部电影短则一个半小时、再🏲🞃长也到不了三小时。

        但事实恰恰相反,《无间道二》的每一句台词、每一个场景都需要反复斟酌🆒,反复考量,反而是《仙剑奇侠传二》的剧本率先完⛾成。

     &nbs🕁🆬💬p  剧本完成的第🐢🁥一时间就到了易水寒的手中,他迫不及待地翻开剧本细细阅读。

      &🅻🋯nbsp 这一读就是一整天,知道强烈🏽🟦的饥饿感把他唤醒,才知道🍙🈟⛉已经到了晚上了。

        剧中龙阳、飞蓬、景天、徐长卿、林业平、紫萱、夕瑶、茂茂,每一个角色🆒都个性鲜明,也触动了他。

        其实易水寒手中的这个剧本与其说像上一世电视剧的剧本,🐃☶🃹倒不如说是《仙剑三》的游戏剧本。

        上🅌🅆🄗一世电视剧《仙剑三》也是由游戏改编过来的,只是在易水寒看来🂱,有些改动却⛨🜺有些画蛇添足,甚至可以说是面目全非。

        就比如游戏中的主角景天,作为游戏的主角,如果没有任何吸引力那么被那么多女性角色围绕着是没有说服🚙力的。

    &🙿nbsp   游戏中的景天,是一个不折不扣的小人物,每天辛勤工作,对于本职的当铺伙计也算是学有所成,梦想是👺开自己的当铺。

       &nbs⚱p所🅌🅆🄗以他有着小人物的朴实,善良;也有着小人物的🝬一些特点,爱财,喜欢占小便宜。

        但是他识大体会体谅,所以🐫🂵他会陪着雪见浪迹天涯,所以他会带着来历不明的小葵⛨🜺一起行动,所以他能不求回报的去寻找五灵珠。

    &nbs⛹🟕p   而上一世电视剧中这个景天,就显然不那么讨人喜欢了。他喜欢别人听他的,他觉得自己很伟大,他自称大侠。

    &nbs⛹🟕p   他会对救了他数次的人指手画脚,⚬他翻脸比翻书还快,他喜欢给人取没涵养又不好笑的绰号。