所谓的缓冲区,就是一💄个让武者短暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么☕⚵🕯危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里☕⚵🕯的适应区域听着🞭🗔不小,但对于真意以💅上的武者来说,真的不算什么。
就算不用全☑力🅵🕹飞行,两三个小时,也足以跨越💅草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者🈕就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者来说,并不是很大。🂬
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古🞦🖜路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算🂬是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强🍁🅉大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为🟘🝙一些武者考虑。
从古城到雷劫之域🗶☠,死去🞭🗔的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等🙍价交换,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,又能够交易的🈕一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,🀱是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描🛜🝋🉤述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正🞢🕱🍘方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。🄷🂊
这条线🛜🝋🉤会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟⚜💑👍如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交🃵易的作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真🖘💷正🙍的考验🖪之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么☕⚵🕯危险和机遇,方圆一万公里的区域,就是为了让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里☕⚵🕯的适应区域听着🞭🗔不小,但对于真意以💅上的武者来说,真的不算什么。
就算不用全☑力🅵🕹飞行,两三个小时,也足以跨越💅草原了。
如果全力飞行,真体武者只需要几分钟,真魂武者🈕就更快了。
所以草原这片适应区域,对武者来说,并不是很大。🂬
在之后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古🞦🖜路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算🂬是开胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强🍁🅉大的天才武者可以瞬间陨落,弱小的武者也可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲区,也是出于为🟘🝙一些武者考虑。
从古城到雷劫之域🗶☠,死去🞭🗔的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。
这样一来,就需要和其他武者进行等🙍价交换,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武者休息,又能够交易的🈕一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所以宽度没有十万公里,🀱是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描🛜🝋🉤述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正🞢🕱🍘方形,后半段是一个三角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。🄷🂊
这条线🛜🝋🉤会把经过雷劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟⚜💑👍如果不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交🃵易的作用。
而缓冲区之后,就是天骄古路的真🖘💷正🙍的考验🖪之地。
冲过去,自此一飞冲天,万族铭记。