纳尼?你这是弹指神功⛴🞨🖫还是乾坤一掷呀?居然是要花钱的!

    魔法行星中,初级🁙🆏弹硬币消耗的只是铜币,如果升级后就会消耗银🍘币甚至金币。

    随着消耗增大,威力也会相应增加。

    小明暂时还是觉得,初级就好,初级就好。铜币咱还消费得起🚯🖹。

    弹金币🜀⚨📼那🐘⛰得多心疼啊。(唉…**丝就这心态。)

    只见钻研者长身站🁙🆏在水边。摆出一🁿🋣🛊个站桩输出的架势。

    左手中硬币连珠不停地向易安的船队射击,射击的目标主要☾🅅是每艘船上的弩兵傀儡。

    由于小明没有🗆🙗🊣能按自己的意愿改进独木舟的编制,所以每艘船上只有一个弩兵傀儡,运程火力不足。

    近战的两个步兵因为位置问题,🚧🕳🍮却又不能对醒酒形成合击⛋😸,斥候在这种战斗中更是没啥大用处。

    这是单一编制产生的问题。专🝘🋜门的战斗还是应该设计专门的兵种编制。

    这也不是说原来的编制就不对,最初的独木舟是钻研者的佣兵,是一个独立作🗂😰战的兵种。

    所以才会集侦查、🁙🆏远程、近战于🚧🕳🍮一体。那是当时比较合适的选择。

    闲话少叙,关注点回到战斗中。

    易安一开始也🗆🙗🊣被钻研者的突袭搞了🁿🋣🛊个措🎩📭手不及。醒酒的压力因此大减。

    硬币虽然🐘⛰不能很快对傀儡造成有力伤害。但是攻🜫🅂击的🖛📘🛋冲击力却能影响傀儡的输出。

    易安迅速调🈙⚔👆整了战术,部分独木🚧🕳🍮舟开始针对钻研🜫🅂者射击。

    遭到⚈🏟🛒攻击的🈙⚔👆钻研者只得一边躲避箭矢,一边回射,配合着醒酒的攻击,战斗又拉成了胶着状态。

    易安控制好节奏,保持着对二人的攻势,也注🝛意不一下子打垮其中任何一个。

    看到钻研者的🗆🙗🊣躲🕣🋞🚝避能力很差,还要特🊷别注意稍微减轻他的压力。

    等他熟练一点以后,再适当增加压力。

    同时⚈🏟🛒专心练习自己的调度能力。受伤🊷的独木舟后退,完好⛋😸的顶上前线。

    注意⚈🏟🛒箭矢射击的疏密程度😋⛙,保持与醒酒的距离等等。

    在易安🜀⚨📼的放🈙⚔👆水下,两人算是勉强🚧🕳🍮和他打了个平手。