“战!”

    “杀!”

    战斗还在继续。

    NPC军队几乎每一秒都有人死亡。

    不过还在,镇魔司主发现苏笙竟然能够抗住魔将卡克尔之后,那些防御工事的火力,全部都被调开支援那些NPC军队去了。

    虽然NPC军队死伤惨重,但是那些低等魔兵也没有剩下多少了。

    同时魔将卡克尔的血量已经降低到了百分之六十。

    苏笙意外的发现了魔将卡克尔的弱点位置之后,魔将卡克尔血量下降的就更快了。

    其次,拥有名字的唯一性,BOSS貌似并没有血量轴机制,技能是想放就放,随手就砸。

    不过一系列战斗下来,苏笙也发现了想要保证每一次攻击都打在弱点位置不太现实。

    而且弱点位置那个膝关节护甲的缝隙的局限性,也注定了苏笙不能像之前那些BOSS一样,无脑的打连击弱点,基本每次机会只能打一下。

    这种情况下,千多两千点伤害,基本没有什么差距。

    一秒就回8000血呢。

    其次就是,每一次攻击弱点位置,几乎都是以伤换伤啊。

    疼啊!

    每一次攻击弱点位置,都得让魔将卡克尔移动起来,苏笙自己就得移动起来。

    这种情况下,就没有办法保持举盾了,那大狼牙棒砸在身上可不好受。

    虽然苏笙扛得住,但是苏笙可没有自虐倾向,能够不挨棒子,自然就不挨棒子啊。

    于是乎,苏笙就改变了策略。

    只是保证自己的技能爆发,能够稳定命中弱点就行了。

    特别是致命狮牙,命中弱点时候的超高倍率,再加上百分百触发的撕裂。

    至于那个致命狮牙的致死概率提升,苏笙压根没抱有任何的念想。

    0.0001%一的概率翻倍也过是0.0002%。